腾讯鼻祖级工作室,11年前收获几亿玩家,与琳琅
步入手游大时代,腾讯旗下天美、光子成功靠《王者荣耀》、《和平精英》弯道超车,一举成为国内数一数二的工作室。
别看如今天美、光子很风光,其实在10年前腾讯未整合出四大工作室之前,他俩都不过是"弟中弟"角色。
当时口碑、名声双丰收的工作室,非研发出《QQ飞车》和《逆战》的琳琅天上莫属!用心研发、用爱运营的琳琅天上,总与我们印象中的腾讯人设格格不入,更从后辈天美、光子身上看不到些许琳琅天上式良心。
或许,新来的玩家很疑惑,坊间不都说天美前身是琳琅天上吗?怎么老玩家偏不接受这个现实呢?
我们并非针对天美,而是"琳琅天上"早在10年前已经没了。我们宁愿相信"琳琅天上"不在了,也接受不了《逆战》由天美开发的说法,因为这本身就是一种对真相的亵渎。
因此,天美和琳琅天上属于两个工作室,不能图方面混为一谈,更没必要刻意比较。毕竟,当时能与琳琅天上平起平坐的"同门",只有研发出《QQ宠物》、《QQ农场》、《王牌战士》等兼顾口碑和质量休闲游戏的鼻祖级工作室——魔方!
严格来说,魔方是10年前腾讯整合四大工作室才起的名字,开发《QQ农场》时它不叫魔方。扎心的是,这个团队被合并成魔方前压根没有"姓名",即便做出活跃玩家达几亿的休闲游戏,显眼位置都仅用"腾讯公司"标注,对于该团队"姓名"只字不提。
虽然用2020年的眼光看待这件事,挺为魔方感到不值,但腾讯的做法也合情合理,毕竟人家是你的金主爸爸,拥有一切解释权。
如果非要找个人背锅,魔方只能怨自己命不如琳琅天上好,地位不及天美、光子高。要是它11年前稍微受到一点幸运女神的眷顾,估计稳坐四大工作室宝座的大佬,应该是魔方。
不过,运气背点有时候也不乏是件好事!且看曾经腾讯工作室风光无限的琳琅天上,就是因为名声、人气太高而成为腾讯爸爸第一个制裁的对象。
反观,能力不俗却行事低调听话的魔方,在工作室合并关键时刻得以壮大团队,最后开发出《火影忍者》、《王牌战士》等口碑佳作!
这个故事告诉我们,笑到最后的才是真正赢家!讨论话题:你是否接受“天美=琳琅天上”说法呢?


