中国电竞,“乘风破浪”走向“王者荣耀”
中新社北京8月17日电 (记者 邢翀)2000张门票8分钟内告罄、线上平台直播观赛达3.5亿人次……毫无疑问,16日晚落幕的电竞北京2020王者荣耀世界冠军杯总决赛,引发一场线上线下的电竞狂欢。
疫情之下,文化演出等传统业态受到较大冲击,而线上游戏、电竞教育等受益于“宅经济”火速发展。数据显示,今年一季度中国电竞用户达到4.8亿,环比增长8.3%。
然而,电竞产业是线上与线下业态的综合体,电竞场馆、电竞俱乐部、电竞赛事运营同样遭到冲击。据统计,上半年中国共有超过500场电竞赛事因疫情暂停或延后。
业界人士指出,线下赛事举办是电竞产业重启的标志,线上线下结合有助于整个产业链良性发展。此次世界冠军杯总决赛便是今年疫情防控常态化下北京举办的首个市级大型文化活动。
北京市国有文化资产管理中心党委书记、主任刘绍坚表示,之所以选择王者荣耀这一电竞赛事,是希望借此推动文化消费市场快速恢复,提振市民消费信心。
长远来看,此举更是着眼于打造北京电竞产业品牌。今年北京市发布了文化产业发展的中长期规划,提出将集中打造北京电子竞技赛事、群众活动、园区和俱乐部等品牌。石景山区、海淀区、经开区也都发布了各地区相应的产业扶持政策。8月15日,北京市电子竞技产业发展协会正式落地,有望成为北京电竞产业发展的“大本营”。
疫情是“危”亦是“机”,随着疫情防控常态化推进,电竞产业线上的火爆之势向线下引燃,在中国多地“乘风破浪”。上海提出打造“全球电竞之都”,今年6月发布了电子竞技场馆等级评定办法,集结多名业内专家对沪上17座电竞场馆评级;今年广州一些地区出台政策,对电竞企业、电竞场馆最高扶持金额达1000万元人民币。
为夯实人才基础,早在2016年中国教育部就将“电子竞技运动与管理”入列高校专业目录,2019年中国人社部将“电子竞技员”“电子竞技运营师”设为新职业;今年6月,中国教育部更是首次将电子竞技工作者列入高校毕业生自由职业范围。
线上产业的火爆、线下赛事的恢复以及政策的持续加力,也在不断为电竞“正名”。
王者荣耀原本是一款手机端游戏,由于门槛较低,吸引了大批低龄化群体,因此很多人将此视为“小学生游戏”。2015年推出后,王者荣耀日活跃用户已经超过5000万,今年春节期间曾达到9535万峰值。
巨大的市场潜力注定其不仅仅是“小学生游戏”这么简单。2018年雅加达亚运会电竞首次成为表演项目,首枚金牌正是来自于王者荣耀国际版,中国队四战全胜夺冠,诠释了“王者”的“荣耀”;此次在北京举行的世界冠军杯是官方最高规格专业晋级赛事,线上线下双双火爆或将是改变刻板印象的另一契机。
有业界人士指出,更应将电竞看作信息化时代带来的一种新的娱乐方式和运动方式。在16日总决赛上,TS战队在0:3落后的情况下绝地翻盘,连扳四局战胜DYG夺冠,展现出这项竞技的独有魅力,易烊千玺、吴亦凡、杨幂等人的代言助阵,更是将这场“青春风暴”推向高潮。
数据显示,今年中国全年电竞市场规模有望突破1500亿元人民币。在15日举行的北京国际电竞创新发展大会上,亚洲电子体育联合会主席霍启刚认为,亚洲一直处于电竞产业发展主导地位,从中国市场的增长情况来看,就足以引领亚洲乃至世界电竞产业的发展。
有理由相信,“乘风破浪”的中国电竞将不断迎来“王者荣耀”的时刻。(完)