周瑜史诗级增强,1秒晕3次,上官婉儿和米莱狄无
王者荣耀体验服因为实行了底层优化的原因,又有多位英雄得到增强,周瑜史诗级增强,大招可以1秒将敌人眩晕3次,上官婉儿和米莱狄这两位法师更加厉害,可以无脑操作太无敌了。
体验服最近做了比较大的优化,就是俗称的“底层逻辑优化”,这些优化主要是对大部分英雄的技能判定更加精准了,也修复了一些比较常见的bug,同时还对一些英雄的操作响应得更加及时了,比如有些英雄容易出现技能卡顿,导致技能连接不顺畅,这些都会得到很好的优化升级。
有玩家最近在体验服体验了一把周瑜这位法师英雄,周瑜主要靠持续的火焰灼烧和大招眩晕控制敌人,从而对敌人造成大量的伤害,因为底层逻辑优化的原因,周瑜居然可以通过大招和2技能的快速连招从而给敌人造成长时间的控制效果,周瑜先释放大招火焰龙卷风,然后快速按下2技能,在2技能灼烧敌人的时候,因为大招还存在,因此敌人会被短暂的连续眩晕3次,不过这种情况在正式服就做不到。另外由于痛苦面具的改版和新装备日暮之流,加上周瑜的持续伤害,使得周瑜伤害爆炸,全肉装的牛魔呆在火焰里撑不过10秒就会嗝屁,周瑜可以说是史诗级增强了。
同样的,上官婉儿在体验服中也有了明显的增强,主要是婉儿上天变得容易了许多,正式服需要踩四次墨水才可以上天,但是在体验服里,婉儿只需要踩3次墨水,剩下两次可以空踩也可以直接上天,这就简单多了,婉儿很难断大了,稍微练习一下的玩家都可以轻松飞上天了,这个优化让婉儿的操作变得简单了很多。
婉儿的操作简化还挺一般的,米莱狄的机器人优化才真的是太无敌了,体验服的米莱狄召唤机器人攻击敌方防御塔的时候,不知道是不是防御塔被吓呆了,居然不敢攻击机器人,机器人可以轻松无伤打爆防御塔,如果真的是这样的话,那米莱狄就太无敌了,啥也不用管了,直接就可以拆塔拆爆别人家的水晶了,那对面玩家就毫无游戏体验了。不过小编猜测这应该是bug,不然这游戏就没法玩了。
至于婉儿简化操作或许有可能,毕竟有很多玩家还是无法适应婉儿需要踩4次墨水或者是碰撞附近敌人4次才可以上天,很多玩家还是很难上天,从而导致玩家不想要婉儿的天狼绘梦者皮肤。那么小伙伴们,你们觉得周瑜、上官婉儿的增强合理吗?