买不到光刻机,我们只能回到原点,乖乖受制于
光刻机设备供应商ASML于美国当地时间1月22日发布了最新的季度和年度财报业绩,该公司首席执行官Peter Wennink在谈到给中国供货的话题时明确指出,不用担心中国会复制出高端光刻机,因为高端EUV机器永远不能(被中国)复制,另外中国也有很好的规定。
在美国的干涉之下,目前荷兰政府扣留了EUV的出口中国许可证。许多国人也是失望之余没有了耐心关注此事……
那么,下一步怎么办?
国产手机厂商还回到“种人家的地,给地主交租子”的起点去吗,可是我们已经到了箭在玄上不得不发的境地,再去求别人代工,就只能回到美国人设计好的拼芯片制造精度的陷阱里,不得不越走越远,越陷越深,理由很简单,我在自己原创的一篇爆文《对中国芯片断供未果,现在连代工都要扼杀,芯片阴谋的背后是什么》中已有叙述,因为我们拿不到别人独家制造的“光刻机”,更可怕的是,自己短期内还造不出来。
ASML的Peter Wennink放话之后,我也看了一些网友的讨论,最终的结论还是得靠自己,长远看倒是没有错,但是现在怎么办?
解放思维、独辟蹊径对于网友而言可以没有思路,但是对于行业管理者和企业家们却要有战略观念,决不能把自己的鼻孔上打个环,系好绳子送到欧美列强的手中。不能一窝蜂地急着去拼芯片制造工艺,如果我们最可能突破的是与14nm的制造工艺相应的硬件设备,那就要将国内手机的开发尽量控制在这个层次之下!
不能为了争个什么骁龙865或875的首发,就出卖掉国家整体利益!
突围之路:软件那我们的国产手机开发会不会就落到了苹果、三星之后啊?问得好,既然提到了“苹果”这个品牌,正如我在《对中国芯片断供未果,现在连代工都要扼杀,芯片阴谋的背后是什么》中论述的那样,现成的一条思路摆在我们的面前,那就是令许多国人都放弃了“爱国”也要追新“苹果手机”的一大理由:“IOS系统”!试想,如果我们立足于:能摔“苹果手机”几条街的国产手机硬件配置,哪怕只能开发出能比拟“IOS系统”80%效率、兼容Android现有应用的自有知识产权手机系统来,手机的整体性能也足够我们满足“不卡”的要求了吧。
软件的开发突破要比“光刻机”这类全球顶尖硬件门槛低很多吧,容我们默默拿下“光刻机”之后……,君子报仇十年不晚。
突围之路:冗余的硬件总有一部分人,想追求极致的游戏体验,这些需求拉动手机走向了一个极端性能需求的趋势,原本这是个小众的市场,毕竟我们配置手机的初衷并不是为了玩游戏,对吧?但是随着手机制造厂商的激烈竞争,逐渐将一些本不属于手机“本职工作”的功能也集成了进来,你能玩“贪吃蛇”,我的能玩“王者荣耀”,看看老百姓买谁的?你用手机可以给美女美艳,我的能拍清楚月亮,消费者怎么选?你的苹果还是5.5寸屏吧,我的华为已经配备6.7寸全面屏了,说什么也要在你的市场中剜下一片肉来……
在系统落后的情况下,却逐渐将硬件配置推动到一个我们自己都无法控制、甚至部分元器件已经是我们难以企及的程度,而在这个狂奔的过程中,没人舍得花一点时间,稍稍静下来想一想到底我们为什么不由自主地跑上了这条“不归路”。
太多乱七八糟的功能“塞”进我们手里的那台小小的机器中,但并不是所有的功能都会被我们每个消费者所需要,当我们买到一台某品牌5000块的国产高端手机,多数人并不是想玩王者荣耀,多数人也并不需要天天拍月亮,且多数人也不会需要一台手机HiFI……,但我们就这样被绑架了。
更可悲的是,那些绑架了我们的手机制造商,自己也被绑架到了国际供应链中,想采购到最优的芯片吗?对不起,7nm以内的CPU只有人家能制造啊,你没得选择!
功能集成,带给我们的是便利。但是,也把我们的国产手机之路,逼向了受制于人的死胡同,试想如果我们只是用手机接打电话的话,永远不用追求什么7nm罢。
只是我们的用户已经尝到了甜头,想把吃到嘴里的肥肉吐出来已经没那么容易了……
如何将堆砌进手机中的冗余功能剥离出来,让我们的手机算力解脱出来,这也是一条思路!
想用手机扬声器HiFi,这种想法其实挺愚蠢的,但是,就有人喜欢这种噱头,只是请手机厂家不要“绑架”所有人,“音乐APP+蓝牙耳机(音箱)”也可以实现提高听音质量,想再好点,几千块的音箱都有,至于用手机HiFi,那是一个美好的梦,专业HiFi的玩家绝对会看不起你的。
想用手机拍月亮和吃鸡的,欢迎选购高价机型,但是,如果能将精简、实用后的手机还给90%以上的消费者,或许我们也不用去盲目追求什么7nm以内!各位,我说的没错吧?
突围之路:新技术其实我在上一部分文字中已经提到了,释放手机算力,就是我们不跟风欧美列强,避免“美国制造”用芯片制造精度的门槛掐我们脖子的诀窍。
除了我们刚讲过的分离单机冗余功能的办法之外,其实还是有一些新技术也是可以利用的,例如华为的“云电脑”技术,其实,现在已经能做到:利用“云电脑”功能,实现吃鸡和远端办公等工作,且毫无压力。毫无疑问,这是一种补充单机算力不足的新思路,将来自云端的“算力”嫁接到我们的个人设备上。之所以这种技术今天尚未普及,主要是因为现有手机性能还够“挥霍”、我们还能买到高通的“顶配”芯片。而且用户手中持有量最大的还是4G手机,难免4G信号也会有一定的远程延时,用户感受不好。
但是,但是,但是!这里我没有打错,主要是重要之处需要强调。如果我们把使用这项技术的出发点调整为:单机算力向云计算转移,以便达成简化单机硬件的目的,那商用、普及这项技术就完全值得了。
更为有利的是,现阶段我国5G技术处于领先水平,把手机算力放在云端,从技术层面上看,障碍全无。
虽然,我曾经再多篇文章中不看好物流业者搞什么“云计算”之类的噱头,因为,这个行业中信息流管理相对简单。但是云端技术对于本就是信息领域重头戏的通信行业来说,确实重要性和意义截然不同了!毕竟二者实质上都是数据在本地和云服务器的传递、互动。
突围之路:APP开发者其实,造成Android系统比IOS“卡顿”还有个重要原因大家也知道,只是大家习惯于将污水泼给了Android系统本身,但是却忽略了APP开发者推波助澜的作用。
为什么每隔一年或者两年就要换手机呢?
很简单,就是APP的不断更新升级。一台小米5手机,如果始终使用2016年版本的APP不升级,是根本不用换手机的。虽然这是一个很理想化的举例,随着APP需求的不断增加,没有哪个人禁得起诱惑不想追求一下新变化,但是,这明白地说明了这些“更新”了的APP,在不断偷偷吃掉我们手机的“算力”,默默地做着自己的事情,例如读取设备信息、读取用户信息、读取用户各种使用习惯、与自己的服务器互动以便精准投放广告、不断偷偷打开和调用自己家的APP全家桶等等。黑箱里的操作,普通用户看不到,但是它们这种行为无疑鲸吞掉了我们手机的资源,让我们不断升级手机满足那些我们自己都不知道的代码的需求。
还有一个不得不提的问题就是游戏APP,不断追求极致的游戏体验,意味着对于硬件配置不断攀升的欲求!而游戏APP开发者却以此为乐,因为那会换来玩家对于自己“精美”游戏的沉迷;还有某些游戏厂商不断扩充着游戏数量、规模,并在游戏中又集成了交易、支付等越来越多子系统,一旦安装,他们就是硬件资源的“黑洞”!
对APP开发的管控,需要开发者行业的自我约束。现在,更需要站在国产手机长远发展的高度上看问题,立足国内,规范APP软件行业的发展,为国产手机硬件产业突围争取时间,可谓意义巨大!
君子报仇买不到光刻机,又不想受制于人,摆在我们面前的只有一条路。那就是像我们的航天人一样努力,靠自己的力量让飞船飞上天,我们需要争取时间赶超上去。同时,我们既不能再被别人牵着鼻子走路,也要保持领先水平,那就需要我们有个清醒的大局观,需要各方配合,独辟蹊径。
终有一天,我们在高科技制造领域也会打破垄断,也让美国人求着我们加入中国空间站一样,仰视中国高科技制造!


