阿里之后,腾讯也遭反垄断调查?斗鱼虎牙合并
一家公司,一个团队,从来不是靠打嘴仗就能赢得,
还是得靠流量、流水和产品。所以龙珠的问题不值得讨论。
我们来简单讨论一下垄断的问题。
众所周知,斗鱼虎牙在直播领域相爱相杀多年,如今有机会能走到一起,都是背后腾讯的撮合。本提问回答下面,也有不少人指出了腾讯在直播行业的垄断,但感觉相对来说不太说到了点子上。
先说结论,再谈问题:
直播平台垄断并不是什么大事,
游戏的垄断才是真正的问题。
提到“垄断”大多数人可能产生厌恶的PTSD,但相较于其他所有行业,直播行业具有其特殊性。
直播行业若是被垄断,从普通消费者玩家侧来看,中短期内几乎不会受到太多影响;真正受影响的,是所有主播。
不同于打车、外卖等行业,直播从第一天到现在,都不是一个“明确付费”的项目,观众看一个月直播也可以不花一分钱,即使被垄断至企鹅麾下,观众大概率也不需要为游戏付费;并且,如果玩家都因被垄断压迫,不约而同的都选择不付费,那么平台大概率被极高的带宽运营成本压垮,也就是说,玩家从来都掌握着制衡平台的手段。
但主播就比较惨了。从“直播平台百团大战”之后,直播行业的薪资就一直处于波动下降的状态,主播确实是平台最宝贵的财富,但也是最大的开支之一。现在主播在平台内的地位已经远没有以前高了,一个大主播不听话平台靠流量依旧能发掘出下一个大主播,而大主播若没有直播平台的支持,就只能失去主播身份。
因此,斗鱼和虎牙合并这件事本身,只是为了彻底终止两家竞争中产生的无意义内耗,进一步钳制主播,对普通玩家和观众来说,几乎不太有影响。
但讲道理,就算你看到主播发微博哭诉被降薪了,真的也能跟着哭出来吗?人家100W降到50W,哪里轮得到我们这些月入不到人家十分之一百分之一的人操心?
真正值得 众所周知,直播平台内最火热、流量最高的游戏项目,分别是LOL、王者荣耀、吃鸡。 众所周知,别的普通游戏小公司,都是求着平台给自己游戏增曝光;而腾讯是国内极少数的,用产品反过来控制平台的公司。 就比如腾讯曾跟字节的斗争,放话要求字节游戏视频、直播中不能播腾讯包括LOL、王者在内的一系列产品。而实际情况是,抖音内游戏视频, 因此,与其讨论腾讯在直播平台上的垄断,不如讨论腾讯游戏的垄断。 一个直播平台能不能活下来,腾讯是否对其倾斜资源(包括电竞赛事版权、游戏直播权限等)是最重要的条件之一。这也是为什么,只有腾讯能统一直播行业;哪怕腾讯没有插手合并,斗鱼虎牙自己走到一起,最终肯定也会主动向腾讯去低头。 但是,我们要明确另外一点: 腾讯游戏能获得如今的地位,不是靠低价、倾销等策略;而是他真的运营的好,押中了市场的每一次宝,且通过出色的运营使其有了长久的活力和庞大的玩家群体。 作为一种文化产品,腾讯庞大的用户群无疑是天生的巨大优势,但腾讯游戏之所以能发展到今天这种地步,究其本质还是腾讯自己做的好。虽然玩家能接触到那些信息,存在一些信息差,腾讯可以通过自家渠道的推广,使一个游戏快速触达每一位潜在玩家。但,游戏最终还是要好玩才有人长久持续来玩,而腾讯产品无疑是赢得了市场竞争。 不过这么说也并不是为了吹捧腾讯,而是说明另外一些简单的道理: 游戏行业不存在垄断,也很难形成垄断,即使腾讯今天能够几款超大体量游戏挟持直播等游戏周边产业,也很难直接决定玩家用脚投票去玩什么; 即使腾讯占据了国内游戏的绝对主导地位,也总有新兴的团队可以一鸣惊人,并对腾讯产生威胁。比如米哈游、莉莉丝。 但假设,若腾讯真靠着当下的市场地位,攫取了直播、媒体、KOL甚至是steam这种游戏平台所有的发声渠道,依旧是能形成垄断地位的。那个时候玩家玩什么能看到什么,真的要看企鹅老板脸色了。而现在,腾讯主动将斗鱼虎牙收入囊中合为一家,谁也没法确定的说,鹅老板真的没有想完全控制渠道的野望。 所以,祝愿所有游戏公司们,都更努力一些吧。 rct 主业在做AI内容生成技术,为游戏开发 1节省成本√ 2恣意灵感√,我们有兴趣跟更多行业内朋友多做交流。